12月6日,廣大“剛絲”期盼已久的盛會——變形金剛2024塞伯坦年會正式開幕!距孩之寶上次在上海舉辦塞伯坦年會已過去八年,本次年會又恰逢變形金剛40周年,諸多重磅嘉賓與設(shè)計(jì)師一同出席,與到場的粉絲共同回顧變形金剛40周年“遠(yuǎn)超所見”的發(fā)展歷程。
布魯可作為變形金剛官方合作伙伴亮相年會,現(xiàn)場展出了布魯可變形金剛積木人系列的多款新品,包含變形金剛?cè)盒前娴?彈-IDW威震天/千斤頂、變形金剛超越版-大黃蜂/紅蜘蛛、變形金剛2025年鑒版等產(chǎn)品,向廣大“剛絲”展現(xiàn)了布魯可變形金剛積木人的獨(dú)特魅力。
自2023年初合作以來,布魯可已攜手變形金剛開發(fā)了眾多系列產(chǎn)品,依靠全球化的IP、產(chǎn)品和渠道布局,這些產(chǎn)品已銷往中國、美國、歐洲、東南亞等全球多個國家和地區(qū),是布魯可全球化進(jìn)程中的代表產(chǎn)品之一。
全系列變形金剛積木人亮相
變形金剛2025年鑒版全球首發(fā)引圍觀
本次年會作為變形金剛粉絲的一次盛大集會,布魯可攜旗下全系列變形金剛積木人登場。一踏進(jìn)布魯可展位,特別設(shè)計(jì)的電視機(jī)裝置便抓住“剛絲”們的視線,屏幕上播放著變形金剛積木人的相關(guān)視頻,高IP還原度的形象、豐富的角色,立刻引起他們的興趣。走進(jìn)展位,多個系列、多種尺寸變形金剛積木人,按照產(chǎn)品上市的時間脈絡(luò)依次展出,呈現(xiàn)出布魯可該IP線產(chǎn)品的豐富布局。從5cm-18cm+,高低錯落、眾多角色齊亮相,“剛絲”們無論是收集、涂裝還是把玩都有合適的選擇。
本次活動首發(fā)的變形金剛2025年鑒版 金礁湖守護(hù)更是引起眾多“剛絲“圍觀,時隔一年上新,攜全新玩法歸來。本彈產(chǎn)品結(jié)合前1彈發(fā)光特色的同時,配備全新的地臺貼片及特效件,個性化設(shè)計(jì)為”剛絲“打造出別具一格的金礁湖冒險(xiǎn)體驗(yàn)。大量經(jīng)典品及新品的展出,獲得了眾多“剛絲”的青睞,活動現(xiàn)場升級為“剛絲”與布魯可變形金剛積木人之間的“追星”盛會。
鼓勵創(chuàng)造
一萬個玩家眼中有一萬個變形金剛積木人
在年會現(xiàn)場,布魯可BFC(Blokees Figures Creator,布魯可積木人創(chuàng)作者)展區(qū)同樣吸引了大量“剛絲”的駐足和熱烈討論。在該區(qū)域,陳列著眾多由BFC二創(chuàng)的變形金剛積木人。其中 “后期喵”改造的變形金剛傳奇版擎天柱——戰(zhàn)損版,不僅整體做了舊化涂裝,還在散熱口、胸口、肩膀、跨部等多個部分做了破損處理,細(xì)節(jié)豐富令人贊嘆;而“卓B畫不動了”改造的漫畫版擎天柱則是和“后期喵”的形成鮮明對比,明艷的色彩、獨(dú)特的筆觸,創(chuàng)造出一個完全不一樣的“領(lǐng)袖”……
這些積木人以大膽有趣的涂裝和二改形式,展現(xiàn)了BFC對變形金剛積木人的熱愛,他們以豐富的想象力創(chuàng)造了他們心目中的變形金剛。在以用戶需求為核心的理念下,布魯可積極鼓勵和支持BFC的創(chuàng)作,持續(xù)吸收用戶反饋,致力于產(chǎn)品研發(fā)的創(chuàng)新,正因如此,布魯可BFC社區(qū)吸引了越來越多的用戶加入。
以IP為引擎
驅(qū)動布魯可全球化征程
2023年初,布魯可正式取得變形金剛的IP授權(quán)合作,依靠在拼搭體系、技術(shù)工藝、生產(chǎn)方式等多方面的創(chuàng)新及對IP角色的深刻理解,布魯可在高度還原變形金剛角色神韻與細(xì)節(jié)的同時,更以創(chuàng)新的產(chǎn)品結(jié)構(gòu)為用戶創(chuàng)造更流暢自如的拼搭體驗(yàn)。布魯可變形金剛積木人自推出以來,深受用戶喜愛,出新的呼聲持續(xù)高漲,截至目前已上市群星版、閃耀版、超越版、傳奇版以及星辰版多個系列,每個系列又出新了多彈產(chǎn)品,以群星版系列為例,本次展出的新品已是第六彈。
此外,與變形金剛IP的合作也是布魯可全球化戰(zhàn)略的一個重要體現(xiàn)。目前,布魯可已獲得變形金剛在中國、美國、歐洲和東南亞等主要玩具市場的銷售授權(quán),產(chǎn)品銷往多個國家,成為布魯可眾多IP系列中首個實(shí)現(xiàn)全球上市的產(chǎn)品。
展望未來,布魯可將繼續(xù)深化與變形金剛IP的全球合作,基于用戶需求和研發(fā)創(chuàng)新,推出更多還原度高、玩法豐富的變形金剛積木人,實(shí)現(xiàn)消費(fèi)體驗(yàn)和情緒價(jià)值的持續(xù)提升,向全球用戶傳遞拼的快樂。